“神的光芒照耀世人。”
为眼前的妇女做过祷告,安牧抹了把头上的汗。已经五年了。五年来,他穿成自己曾经玩过的一个后宫向攻略游戏里的一个可攻略人物,代替这个人物成为神父,然后做圣职者做了五年,这期间,安牧想过自杀,也想过被雷劈,各种方法都尝试过了,最终确定自己真的没办法穿回去了,虽然心底无比懊悔自己为什么要犯贱玩那个18攻略游戏,但是木已成舟,安牧也只能随遇而安。
这个攻略游戏背景很简单,神隐匿与世界之上,千百年不曾现世,天外陨石降落,打破了地狱之门,恶魔现世,入侵人界,同时,魔族也在蠢蠢欲动
在乱世中,圣职者的重要性越发重要,与恶魔作战,安抚世人,救治世人,净化亡灵,都是圣职者需要做的。
这个游戏的攻略安牧看过很多遍,和现在魔族为善神明作恶的大多数反转剧情不同,在这个游戏里,善恶很简单,圣职者是完全的善良方,而魔族和地狱恶魔因为食人的天性是完全的邪恶方。
而这个游戏的主角,也就是玩家扮演的人物,则是天地因为这场浩劫而孕育出的最后一个神。
这个游戏杂糅了养成和两种游戏风格,主角一开始除了是个零级的小新人以外,还是一个属性、年龄甚至外貌都可以增长的全新角色,而且除了和攻略对象的结局不同外,主角本身最后的成就结局也有许多不同种类。
一开始,主角是一个战场上被士兵救活的孤儿,后来士兵退伍,主角也被士兵养大,但是很快士兵因为战场上的旧伤复发去世,临死前,士兵托关系让孤儿成为了一名神父,来到一个小村庄就职。
这个村庄偏僻,贫穷,但是因为离战场遥远,居然也成为了一片世外桃源,虽然没有什么油水可捞,也少了很多立功升迁的机会,但是却能保证生命安全,不得不说这是士兵的一片慈父心肠。
安牧穿越来的时候就是游戏一开始,主角坐上马车来到这个偏远的小村庄,所以也避免了临时穿越所以被村民发觉不对的可能性。
这里的一切都真实无比,每个村民都有自己的性格和智商,和正常人完全一样,所以安牧也不敢露出太多把柄。
幸好一开始的属性是固定的,主角设定成了一开始就熟知各种经文典藏,这一点也惠及了半途穿越过来的安牧,安牧只要想,就能说出那些佶屈聱牙的经文。
这个游戏里的圣职者大概设定和现实中的天主教差不多,只是信仰的神明是光明神,教会也被称为教会,但是全称却是光明教会。
教会中有修道士,神父,大神父,主教,红衣主教,教皇。所有的教会成员统一被称为圣职者。
安牧作为神父,工作不算多并且,只要在周一到周五接受人们的忏悔,并且教导人们向善就可以。周六和周日是休息日,时间自由安排。平时攻略的时候,这段时间里周一到周五会随机触发祷告事件,让安牧选择如何劝解人们。
当然,不同的劝解方式会导致安牧属性点发生改变,这段时间里主角角色会有所成长,而且有时还会出现特殊事件,如果选择了相应的事件就会有相应的奖励。
体现到现实之后,就变成了时不时会有人来祷告,如果人多的时候,一天也不过十来个人,但是如果人少的话,甚至十天半个月都没有人来。这段时间里,安牧的时间完全是自由的。
但是游戏里人们来的次数都是固定的,每个月十五个问题事件,除了特殊事件,所以安牧一度非常紧张自己的属性点,不知道这可怜的来访者次数能给自己增加多少属性点。
属性点涨的这么缓慢以后遇到攻略目标该怎么办!
等等!他都没想着攻略要个屁的属性点!
因为一开始就打算死缩在这个“新手村”直到战争结束,所以安牧完全没按照游戏里那样随着故事进程进入其他情节设定,反而一直待在村庄里,过着堪称养老的生活。
反正直到游戏最后这个村庄都没有被恶魔和魔族入侵,他就安全的缩在这里当个死宅好了。
第二天是周六,安牧收拾了一下教堂,将教堂关门后,就骑上马,来到了那个村庄附近的一个城镇。村庄虽然和平安详,但是物资相较大城镇里来说还是匮乏了很多。安牧在村庄里有资助贫穷者和孤儿的任务,所以他要定期来城镇里补充物资。
但是今天,安牧却遇到了一些其他的事情。
在城镇某一角,人们聚集在一起,喧哗着,吵闹着,似乎还有哄笑声。安牧不喜欢凑热闹,拉了拉衣角,准备离开,但是却被一个人拉住了。
“大人!神父大人!”
安牧转头,看到一个瘦小干巴看起来有些猥琐的男人手里拖着什么东西朝他跑来。安牧脸上浮现温柔的微笑,道,“你叫我有什么事吗?”
男人对安牧行了一个常人见到牧师的礼节,说,“我是一个旅行商人,路过这里,见到了阁下,所以我想将这个货物介绍给阁下。”说着,他将手中的东西用力拖过来,安牧看到,那是一个嘶