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第181章 Director:MiiaShen

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,让各类游戏对象产生交互的过程,所以一般来说我们不仅需要学习计算机语言,还要去掌握游戏引擎的使用和深度开发,就像我们一直使用的‘幻梦5’……”

    程序组中,首席程序组长陆边亲自上手指导,为藕总讲解程序组在开发过程中的作用以及工作范畴。

    “……所以通常来说,策划组就是将企划案中文字,转化为游戏实际美术风格和呈现效果。就比如说战斗策划师,他一般都会与美术组的动作师协调配合,力求让动作师完成预想中的战斗动作和技能动作,我这样讲您可以理解吗妙妙桑?”

    策划组中,佐藤弯着腰站在沈妙妙身旁,双手紧贴裤线,毕恭毕敬。

    “我们通常来说都是和策划组协调配合的,按照既定的美术风格和原画概念图设计图像,算是表现力的终端,是最直接面对玩家的一环,通常来说,美术组有原画师、场景设计、角色设计、光照设计、特效、ui、动作师、角色绑定、动画cg等等人员构成,而他们负责的分工也都有区别……”

    美术组中,副组长姜珊和yuki一左一右,像是两个护法一样,给沈妙妙讲解。

    一时间,项目部中气氛异常火爆。

    甚至!

    由于沈妙妙的到来和其虚心求学的态度,大家的工作效率都提升了不少!

    因为大家伙都知道,想要让藕总瞬间学会这么多东西是不可能的。

    现在的藕总,还处于大致了解的阶段。

    所以,为了能够让藕总了解全面,大家都想把进度多多向前推进一些,好举例给她讲解这是怎么回事,那又是怎么回事,实践出真知。

    而一旦这种热情起来,就容易让人忘记时间。

    不仅项目部的众人会忘记时间,连沈妙妙自己都会忘记时间!

    因为在这种不断提出问题,解决问题的过程中,那种成就感是会愈发高涨,逐渐递增的!

    当然了。

    能够产生这种递增情绪的主要原因还是这群人都喜欢这个行业,充满希望。

    而且项目部的氛围融洽无比,再加上工资是真的高!

    在一个自己喜欢的朝阳行业中,和志同道合的挚友们挣大钱!

    相信很难有人把持住自己不加班。

    而沈妙妙,也几乎每天都要记录十几页的笔记,密密麻麻的,简直比上学时候还认真!

    虽然每天回家都会头疼,不过好在有老顾。

    顾晟又能给她按摩脑瓜,还能顺便给她答疑解惑,好用极了。

    而在这个过程中。

    沈妙妙也总算是认识到了,一款游戏的开发究竟有多么复杂,其架构又是多么庞大!

    同时,对顾晟的崇拜也是与日俱增!

    这么多部门这么多人,这么多工作!

    他竟然全都能分工协调开来,并且游刃有余!

    这可不是一句‘唯手熟尔’就能解释的!

    除了海量的工作经验以外,一颗多核奔腾的cpu也必不可少!

    当然!

    除此之外!

    沈妙妙也愈发对即将由自己担纲开发的像素小游戏充满期待!

    转眼间!

    热热闹闹的三天学习时间结束!

    而这一天!

    两人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顾晟,一双大眼睛blgblg烁烁放光:

    “第三天了!那个呢?”

    看小哪吒一副迫不及待的样子,顾晟有心逗她,故意装傻:“什么第三天了?哪个啊?”

    “就那个啊!”

    沈妙妙挑眉:

    “厚厚的。”

    “厚厚的……”顾晟坐在沙发上,活动了一下肩膀:“字典?”

    “哎呀不是!”沈妙妙自觉地绕到顾晟身后,给他按摩肩膀:“里面有故事和设定的?”

    “故事和设定啊……”顾晟又扭了扭脖子:“故事书合订本?”

    “也不是!”沈妙妙龇牙咧嘴,急坏了:“我这两天学什么来着?伱再想想?”

    “哦!嗨!”顾晟一拍巴掌,乐了:“你早说嘛早说我不就知道了!”

    说着!

    就见顾晟从自己的包里抽出了一本教科书,展示给身后的沈妙妙。

    那是一本顾晟还在上学时候看的专业书——《c++从入门到精通》

    只不过“精通”俩字让他给涂掉了,换成了“入土”。

    于是乎,书就变成了——《c++从入门到入土》。

    “我neng死你!!!”

    沈妙妙当场就炸毛了,站在顾晟身后,反手就勾住了他的脖子:

    “你把企划案给我交出来——!!!”

    “哎哎哎——!!!”

    顾晟被小哪吒勒住脖子,见势不妙忙拍沙发认输。

    同时一按遥控器,客厅中的投影降下:

    “松……松手松手……


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